|
|
|
|
¿ªÀÚÀÇ ±Û
¼¹®
ÀÌ Ã¥ÀÌ ´Ù·ç´Â ³»¿ë
ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
Chapter 1 Direct3D 11 µÑ·¯º¸±â
1.1 Direct3DÀÇ Å« Ʋ
1.2 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
1.3 ÀÚ¿ø
1.4 Direct3D¿ÍÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë
1.5 Direct3D 11 ¸Àº¸±â
Chapter 2 Direct3D 11ÀÇ ÀÚ¿øµé
2.1 ÀÚ¿øÀÇ °³¿ä
2.2 ÀÚ¿ø¿¡ ´ëÇÑ Á» ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸í
2.3 ÀÚ¿ø Á¶ÀÛ
Chapter 3 ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
3.1 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ »óÅÂ
3.2 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ½ÇÇà
3.3 ÀÔ·Â Á¶¸³±â ´Ü°è
3.4 Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è
3.5 µ¤°³ ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è
3.6 Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ ´Ü°è
3.7 ¿µ¿ª ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è
3.8 ±âÇÏ ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è
3.9 ½ºÆ®¸² Ãâ·Â ´Ü°è
3.10 ·¡½ºÅÍȱ⠴ܰè
3.11 Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è
3.12 Ãâ·Â º´Çձ⠴ܰè
3.13 Á» ´õ ³ôÀº ¼öÁØ¿¡¼ º» ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±â´É
Chapter 4 Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
4.1 ¼Ò°³
4.2 Å×¼¿·¹À̼ǰú Direct3D ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
4.3 Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ ¸Å°³º¯¼öµé
4.4 Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¸Å°³º¯¼öµéÀÇ È¿°ú
Chapter 5 °è»ê ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
5.1 ¼Ò°³
5.2 DirectComputeÀÇ ½º·¹µå Àû¿ë ¸ðÇü
5.3 DirectCompute ¸Þ¸ð¸® ¸ðÇü
5.4 ½º·¹µå µ¿±âÈ
5.5 ¾Ë°í¸®Áò ¼³°è
Chapter 6 HLSL¡ª°í¼öÁØ ¼ÎÀ̵ù ¾ð¾î
6.1 ¼Ò°³
6.2 HLSL ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ Àû¿ë ÀýÂ÷
6.3 HLSL ¾ð¾îÀÇ ±âÃÊ
6.4 »ó¼ö ¹öÆÛ
6.5 ÀÚ¿ø °´Ã¼
6.6 µ¿Àû ¼ÎÀÌ´õ ¿¬°è
6.7 °íÀ¯ ÇÔ¼ö
6.8 ¼ÎÀÌ´õ ¹Ý¿µ API
6.9 fxc.exe »ç¿ë¹ý
Chapter 7 ´ÙÁß ½º·¹µå ·»´õ¸µ
7.1 ¼Ò°³
7.2 ´ÙÁß ½º·¹µå ·»´õ¸µÀÇ µ¿±â¿Í ¸ñÀû
7.3 Direct3D 11ÀÇ ½º·¹µå Àû¿ë ¸ðÇü
7.4 ¹®¸ÆÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ »óÅ ÀüÆÄ
7.5 ÀáÀçÀûÀÎ ´ÙÁß ½º·¹µå È°¿ë ½Ã³ª¸®¿À
7.6 ½ÇÁ¦ Àû¿ë ½Ã °í·Á»çÇ×°ú ¿ä·É
7.7 °á·Ð
Chapter 8 ¸Þ½Ã ·»´õ¸µ
8.1 ¸Þ½Ã º¯È¯
8.2 Á¤Á¡ ½ºÅ°´×
8.3 Á¤Á¡ ½ºÅ°´×°ú º¯À§ ¸ÅÇÎ
Chapter 9 µ¿Àû Å×¼¿·¹À̼Ç
9.1 ÁöÇü Å×¼¿·¹À̼Ç
9.2 °íÂ÷ Ç¥¸é
Chapter 10 À̹ÌÁö ó¸®
10.1 À̹ÌÁö ó¸®ÀÇ ±âÃÊ
10.2 °¡¿ì½º ÇÊÅÍ
10.3 ¾ç¹æÇâ ÇÊÅÍ
Chapter 11 Áö¿¬ ·»´õ¸µ
11.1 °³¿ä
11.2 ±âÃÊÀûÀÎ Áö¿¬ ·»´õ¸µ
11.3 »çÀü Á¶¸í Æнº ·»´õ¸µ
11.4 ÃÖÀûÈ
11.5 ¾Ù¸®¾î½Ì Á¦°Å
11.6 Åõ¸í È¿°ú
Chapter 12 ½Ã¹Ä·¹À̼Ç
12.1 ¹° ½Ã¹Ä·¹À̼Ç
12.2 ÀÔÀÚ ½Ã½ºÅÛ
Chapter 13 ´ÙÁß ½º·¹µå Æ÷¹°¸é ¸ÅÇÎ
13.1 ÀÌ·Ð
13.2 ±¸Çö ¼³°è
13.3 ´ÙÁß ½º·¹µå ½Ã³ª¸®¿À
13.4 °á·Ð
ºÎ·Ï A:¼Ò½º ÄÚµå
Hieroglyph 3 ¶óÀ̺귯¸®
Hieroglyph 3À» ÀÌ¿ëÇÏ´Â »õ Direct3D 11 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
ÀÌ Ã¥ÀÇ ¼Ò½º ÄÚµå
ºÎ·Ï B:Direct3D 11 ÁúÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
ÁúÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ç¿ë¹ý
¼ú¾î Á¶°ÇºÎ ·»´õ¸µ
ºÎ·Ï C:Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¿ä¾à
Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¸Å°³º¯¼ö ¿ä¾à
Âü°í¹®Çå
»öÀÎ |
Ãâó : ¾Ë¶óµò |
|
½Ç¿ë Direct3D 11 ·»´õ¸µ & °è»ê - Jason Zink ¿Ü ÁöÀ½, ·ù±¤ ¿Å±è |
Ãâó : ¾Ë¶óµò |
|
|
|
|