|
|
|
|
SECTION 1 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÏ¹Ý 1.1 ¹«Àá±Ý ¾Ë°í¸®Áòµé 1.2 OpenMP¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´ÙÁß ÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼ Ȱ¿ë 1.3 OpenCV ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ °ÔÀÓ ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã°¢ Ȱ¿ë 1.4 °ÔÀÓ °´Ã¼ÀÇ Áö¸® °ÝÀÚ µî·Ï 1.5 BSP ±â¹ýµé 1.6 ÃÖ±ÙÁ¢ ¹®ÀÚ¿ ºÎÇÕ ¾Ë°í¸®Áò 1.7 CppUnitÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ´ÜÀ§ °Ë»ç ±¸Çö 1.8 ÀúÀÛ±Ç Ä§ÇØÀÇ ¾ïÁ¦ ¹× °ËÃâÀ» À§ÇÑ Ãâ½ÃÀü ºôµå Áö¹® Àû¿ë 1.9 Á¢±Ù ±â¹Ý ÆÄÀÏ Àç¹èÄ¡¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºü¸¥ ÆÄÀÏ ÀûÀç 1.10 ºü¸¥ ¹Ýº¹À» À§ÇÑ ½ÇÇà½ÃÁ¡ ÀÚ»ê Áï¼® ÀûÀç SECTION 2 ¼öÇаú ¹°¸® 2.1 ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ºñ¹ýµé 2.2 µ¿Â÷ ÁÂÇ¥¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ, Åõ¿µ °ø°£ ¾È¿¡¼ÀÇ GPU °è»ê 2.3 ¿ÜÀûÀ¸·Î 1Â÷ ¿¬¸³¹æÁ¤½Ä Ç®±â 2.4 °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¼øÂ÷ »öÀÎ ±â¹ý 2.5 ´Ù¸éüÀÇ Á¤È®ÇÑ ºÎ·Â 2.6 °Ã¼¿Í »óÈ£ÀÛ¿ëÇÏ´Â ½Ç½Ã°£ ÀÔÀÚ ±â¹Ý À¯Ã¼ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç SECTION 3 ÀΰøÁö´É 3.1 ¸ðÇü ±â¹Ý ÀÇ»ç°áÁ¤ ¹æ¹ýÀ» °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ë: Locust AI ¿£ÁøÀ» Quake III¿¡ Àû¿ëÇϱâ 3.2 ÀÚÀ² NPCµéÀÇ Çùµ¿ ±¸Çö 3.3 °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Çൿ ±â¹Ý ·Îº¿ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ 3.4 ÆÛÁö °¨Áö±â, À¯ÇÑ»óÅ Çൿ, Çൿ¸ÁÀ¸·Î ¸ñÇ¥ ÁöÇâÀû Unreal Tournament º¿ ¸¸µé±â 3.5 ¸ñÇ¥ ÁöÇâÀû Unreal º¿: È®Àå Çൿ¸ÁÀ¸·Î ¸ñÇ¥ ÁöÇâÀû Çൿ°ú °£´ÜÇÑ °³¼ºÀ» °¡Áø °ÔÀÓ ¿¡ÀÌÀüÆ® ¸¸µé±â 3.6 ÁöÁö º¤ÅÍ ±â°è¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ´Ü±â ±â¾ï ¸ðÇü 3.7 ±³Àü ºÐ¼®¿¡ Á¤·® ÆÇÁ¤ ¸ðÇü Àû¿ëÇϱâ 3.8 Ç÷¯±×ÀÎ ¸ðµâ½Ä ´ÙÃþ AI ¿£Áø ¼³°è 3.9 Àå¸é º¹Àâµµ °ü¸®¿¡ ÆÛÁö Á¦¾î »ç¿ëÇϱâ SECTION 4 ½ºÅ©¸³ÆÃ ¹× ÀÚ·áÁÖµµÀû ½Ã½ºÅÛ 4.1 ½ºÅ©¸³ÆÃ ¾ð¾î °³°ý 4.2 C/C++ °´Ã¼¿Í ·ç¾ÆÀÇ ¹ÙÀεù 4.3 ·ç¾Æ ÄÚ·çÆ¾À» ÀÌ¿ëÇÑ °í±Þ Á¦¾î ¸ÞÄ¿´ÏÁò ±¸Çö 4.4 ´ÙÁß ½º·¹µå ȯ°æ¿¡¼ °í¼öÁØ ½ºÅ©¸³Æ® ½ÇÇà °ü¸®Çϱâ 4.5 ºñ°³ÀÔ ´ë¸®ÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È°µ¿ °´Ã¼ ¼Ó¼º ³ëÃâ 4.6 °ÔÀÓ °´Ã¼ ±¸¼º¿ä¼Ò ½Ã½ºÅÛ SECTION 5 ±×·¡ÇÈ 5.1 »óÈ£ÀÛ¿ë ij¸¯Å͸¦ À§ÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ À¯ÈÞ µ¿ÀÛ ÇÕ¼º 5.2 ÀûÀÀÇü ÀÌÁø Æ®¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ø°£ Æ®¸® 5.3 ÁØ À¯Çâ °æ°è»óÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °³¼±µÈ °´Ã¼ ¼±º° 5.4 ÃÖÀûÀÇ ·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ ½ºÅ² ºÐÇÒ 5.5 GPU ÁöÇü ·»´õ¸µ 5.6 »óÈ£ÀÛ¿ëÀûÀÎ À¯Ã¼ÀÇ µ¿¿ªÇÐ ¹× GPU ·»´õ¸µ 5.7 ºü¸¥ Çȼ¿ ´ç ´ÙÁß ±¤¿ø Á¶¸í 5.8 µµ·Î Ç¥Áö¸¦ ¶Ñ·ÇÇÏ°Ô ·»´õ¸µÇϱâ 5.9 °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ½Ç¿ëÀûÀÎ ÇÏ´Ã ·»´õ¸µ 5.10 OpenGL ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ °´Ã¼¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ HDR ·»´õ¸µ SECTION 6 ¿Àµð¿À 6.1 º¯Çü °¡´É ¸Þ½Ã¿¡¼ ½Ç½Ã°£À¸·Î ¼Ò¸® ³»±â 6.2 ½Ç½Ã°£ È¿°úÀ½À» À§ÇÑ °¡º¿î À½ ÇÕ¼º±â 6.3 ½Ç½Ã°£ ¹ö½º ¹Í½Ì 6.4 ÀáÀç °¡Ã» ÁýÇÕ 6.5 Àú·ÅÇÑ µµÇ÷¯ È¿°ú 6.6 ½Ç½Ã°£ DSP È¿°ú Èä³»³»±â SECTION 7 ³×Æ®¿öÅ© ¹× ´ÙÁß Ç÷¹À̾î 7.1 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÚ·á ½ºÆ®¸²ÀÇ µ¿Àû ÀûÀÀ 7.2 ´ë±Ô¸ð ´ÙÁßÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ º¹Àâ°è ±â¹Ý °í¼öÁØ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ 7.3 °ÔÀÓ °´Ã¼¸¦ À§ÇÑ Àü¿ª °íÀ¯ ½Äº°ÀÚ »ý¼º 7.4 MMOGÀÇ ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ: ¼¼ÄÁµå¶óÀÌÇÁ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³³ä ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ÀÛ¼º 7.5 NAT ±¸¸Û ¶Õ±â¿Í ½Å·Ú¼º ÀÖ´Â µ¿±Þ°£ °ÔÀÌ¹Ö TCP ¿¬°á |
Ãâó : ¾Ë¶óµò |
|
°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÇ ¿µ¿øÇÑ º£½ºÆ®¼¿·¯ Game Programmig Gems ½Ã¸®ÁîÀÇ ¿©¼¸ ¹øÂ° Ã¥!!
°³¹ßÆÀÀÌ °è¼Ó Ä¿Áö°í ÆÀ¿øµé¿¡°Ô Á» ´õ Àü¹®ÈµÈ ´É·ÂÀÌ ¿ä±¸µÇ´Â Çö½Ç¿¡¼ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ´Â ÀÚ½ÅÀÇ Àü¹® ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇØ ¾ðÁ¦¶óµµ Âü°íÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀڷḦ °®Ãß¾î¾ß Çϸç, ¶ÇÇÑ ÀÚ½ÅÀÇ Àü¹® ºÐ¾ß ¹Ù±ùÀÇ ÀÏ¿¡ ´ëÇØ¼µµ ¹º°¡¸¦ ¹è¿ì°í Âü°íÇÒ ¼ö ÀÖÀ»¸¸ÇÑ ÀڷḦ ¸¶·ÃÇØ µÎ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¹Ù·Î ±×·¯ÇÑ ¿ä±¸¸¦ ¿°µÎ¿¡ µÎ°í ¸¸µé¾îÁ³´Ù.
»õ·Î¿î °ÔÀÓ Ç÷§ÆûµéÀÌ µîÀåÇÏ¸é¼ Ç÷¹À̾îµéÀº °íǰÁú ¸ðÇü°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ´õ ¸ÚÁø ¹°¸® ¹× ±×·¡ÇÈ È¿°ú, Á» ´õ Áö´ÉÀûÀÎ AI¸¦ ±â´ëÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â´ë¸¦ ¸¸Á·ÇÏ·Á¸é °ß°íÇÑ ÆÀ°ú ´õ ±ä ÀÏÁ¤ÀÌ ÇÊ¿äÇϸç, ÀÌ´Â ºñ¿ë Áõ°¡·Î À̾îÁø´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡ ¼ö·ÏµÈ 50¿© ÆíÀÇ ±ÛµéÀÌ ºñ¿ëÀ» Á¶±ÝÀÌ¶óµµ Àý°¨ÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ À̹ø 6±Ç¿¡´Â "½ºÅ©¸³ÆÃ ¹× ÀÚ·áÁÖµµ ½Ã½ºÅÛ"À» Àü¹®ÀûÀ¸·Î ´Ù·ç´Â »õ·Î¿î ¼½¼ÇÀÌ µµÀԵǾú´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ÀڷḦ ÀÏÀÏÀÌ ´Ù·ç´Â ·çÇÁ¸¦ ´õ ÀÌ»ó © Çʿ䰡 ¾ø°Ô ÇÏ´Â °æÇâÀÌ °ÇØÁö°í Àִµ¥, »õ ¼½¼ÇÀº ¹Ù·Î ±×·¯ÇÑ °æÇâ¿¡ ÃÊÁ¡À» µÐ °ÍÀÌ´Ù.
µ¶ÀÚ°¡ ÀÌ Èï¹Ì·Î¿î ¿©Á¤À» ¸· ½ÃÀÛÇÑ ½ÅÂü °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀ̵ç, »êÀü¼öÀü ´Ù °ÞÀº ¾÷°è º£Å×¶ûÀ̵ç, ¾Æ´Ï¸é ¿ÜºÎ ¼¼°è¿¡¼ ¿Â °í¸¶¿î ¹æ¹®ÀÚÀ̵ç, ÀÌ Ã¥¿¡¼ ¿µ°¨°ú ÅëÂûÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̸ç, µ¶ÀÚ°¡ ¸¸µç °ÔÀÓ ¼¼°è¿¡¼ º¸¼®Ã³·³ ºû³¯ ±â¹ýµéÀ» ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
µµ¼ Ư¡
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀϹÝ: ´ÙÁß ÄÚ¾î Ȱ¿ë, ¹«Àá±Ý ¾Ë°í¸®Áò, ´ÜÀ§ °Ë»ç, Áö¹® Àû¿ë, ºü¸¥ ÆÄÀÏ ÀûÀç
¼öÇÐ ¹× ¹°¸®: ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿ä·É, µ¿Â÷ÁÂÇ¥ Ȱ¿ë, À¯Ã¼ ½Ã¹Ä·¹À̼Ç
ÀΰøÁö´É: ¸ðÇü ±â¹Ý ÀÇ»ç°áÁ¤, Çൿ¸Á, ÆÛÁö À¯ÇÑ»óűâ°è, ÁöÁöº¤Åͱâ°è
½ºÅ©¸³ÆÃ ¹× ÀÚ·áÁÖµµÀû ½Ã½ºÅÛ: ½ºÅ©¸³ÆÃ ¾ð¾î °³°ý, C++/Lua ¿¬µ¿, ´ÙÁß ½º·¹µå·Î ½ºÅ©¸³Æ® ½ÇÇà
±×·¡ÇÈ: ÁØ À¯Çâ °æ°è»óÀÚ, ½ºÅ² ºÐÇÒ, GPU ÁöÇü ¹× À¯Ã¼ ·»´õ¸µ, HDR ·»´õ¸µ
¿Àµð¿À: º¯Çü °¡´É ¸Þ½Ã¿¡¼ ½Ç½Ã°£ ¼Ò¸® »ý¼º, ÀáÀç °¡Ã» ÁýÇÕ, µµÇ÷¯ È¿°ú
³×Æ®¿öÅ© ¹× ´ÙÁß Ç÷¹À̾î: TCP¿¡¼ NAT ¶Õ±â, º¹Àâ°è ±â¹Ý MMP °ÔÀÓ ¾ÆÅ°ÅØÃ³, È¿°úÀûÀÎ GUID »ý¼º |
Ãâó : ¾Ë¶óµò |

|
|
|
|